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メトロイド プライム(GC) 

 『メトロイド プライム』GC  (シューティングアドベンチャー) 

惑星ターロンIVに降り立ったサムス・アランの戦い
<サムス・アラン>
 腕利きのバウンティ・ハンター(賞金稼ぎ)。
 女性。

<ストーリー>
コスモ暦20X5年、銀河連邦の調査船は惑星SR388でナゾの生命体「メトロイド」を発見した。ところが、調査船は帰還中スペースパイレーツに奇襲され全滅。メトロイドは要塞惑星ゼーベスへ持ち去られてしまう。銀河連邦に依頼されたサムスはスペースパイレーツとメトロイドを殲滅…したかに思われた。

戦禍を逃れた者たちは、要塞を再建するためにゼーベスへ戻る部隊と、新たな惑星で再興すべく強力なエネルギーを感知した惑星ターロンIVに降り立つ部隊とに別れた。
彼らが目にしたのは、かつて鳥人族文明がその場所にあったことを伝える遺跡の数々だった。やがて、謎のエネルギーが遺跡の神殿の地下に封印された隕石から漏れ出していることを突き止める。「フェイゾン」と名づけられたこのエネルギー物質には、生物を変異させる特異な性質があった。これに着目したスペースパイレーツは、フェイゾンによってターロンIVの生物を変異させる実験を開始する。

そして今、サムスが乗ったスターシップのレーダーは惑星ターロンIV軌道上で浮遊するスペースパイレーツの宇宙船を補足していた。
 (公式、取説より抜粋)

ターロンIVは鳥人族の都市遺跡が残る惑星。
サムスが降り立った<ターロンオーバーワールド>から<チョウゾルーインズ><ラヴァケイブス><アイスバレィ><フェイゾンマインズ>の4つのワールドが絡み合って出来ている。
サムス視点と言われるFPS。


メトロイドシリーズ初プレイ。
メインは探索と言われている通り、探索しまくり。
ひとつのエリアに出入りするたびに出現するザコ敵がかなり鬱陶しい。
スキャンバイザー使用でいろいろな情報を読み取り、解読してことが必須。
なのでスキャンしまくり。
でもボス戦となるとスキャンしている間に攻撃くらったりするのでスキャンし忘れることもしばしば。

これ、目が異常に疲れます。
セーブ地点からボス戦までの道のり、ボス戦終了後からセーブ地点までの道のりが長いのが辛いです。
ボス戦の前後にセーブできればもう少し楽に進めるのに。
ボス戦後に油断してやられてしまった時ときたら…。

なんだかんだと不満を言いつつも結構ハマってプレイしてます。
<チョウゾルーインズ>でバリアスーツを入手したところ。

ここのボス<フラーグラ>(サンライズドーム)には苦戦した。
ミラーの向きを変えてもすぐに戻されて。
ボスをロックオンしてサイドステップで素早く次のミラーへ、と言われてもその間に攻撃食らうわミラーは戻されるわで。
でも倒してみたらサイドステップは必須ではなかった。
まあ、サイドステップ使えばそれだけ早く移動はできるけれども。

【倒し方↓】
・光を放っているミラーの赤い部分をチャージビームかミサイルで撃ち光合成を止める
・ボスが気絶したらモーフボールで根元へ入りボム爆発
・ミラーは1→2→3→4と増えていく
・ボスはチャージビームやミサイルでしばらく攻撃できなくなる

ってことで、ミラー2つめからはチャージビームをボスに放ちつつミラーを撃つの繰り返しで。
必ずボスをロックオンした状態で左右好きな方向へ移動。
ミラーとミラーの間にボスをチャージビームで撃ってぴよぴよさせておけば、攻撃は一切食らわずにすむ。
移動中はAボタン押しっぱなしですぐにチャージビームを撃てるようにしておくこと。
ボスが気絶したら即モーフボールになって移動。
これで攻撃されることなく簡単にボスを倒せることができる。
ミサイルも温存できるしね。

終わってみれば苦戦してた時が嘘のよう。
倒すコツを掴むまでが大変だけど。


この後どこへ行けばいいのやら?
まだモーフボールのパワーアップや磁器ボール、グラップルも取得していない。
一体どこにあるのー?

でもさ、水に当たるとバイザーに水滴がついたり、熱気に当たると曇ったりするのがイイね。


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コメント

サムス・アランが女性だったと
かなり後で知ったshivaです(・・)ノ

森下千里だった時もありましたね(笑)

メトロイドシリーズは未プレイなのですが
みんとまさんは楽しめたようですね^-^

shivaさんへ

時々視点が変わった時にバイザー越しに見えるサムスの目はやはり女性ですね。
サムスの素顔を見れる時は来るのでしょうか~?

今、死にまくりです。
このまま強引に進んでいいのか、それとも進むのに必要なアイテムが足らないのか…わかりませーん(涙)
でも楽しんでます。

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